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BITKRAFT Esports Ventures mène une levée de fonds à 6 millions de dollars

L'eSport est une forme de divertissement relativement jeune, mais déjà très prospère. Pour lui permettre de se développer un peu plus, des investisseurs nouent des partenariats avec des entreprises tournées vers l'avenir...

Comme vous pouvez le lire dans nos colonnes de manière régulière, l'eSport connaît une croissance très forte depuis déjà quelques années. Que ce soit au niveau de son audience ou des transactions financières qu'elle engendre, cette nouvelle branche de l'entertainment devient de plus en plus puissante chaque mois. Nous découvrons aujourd'hui un fait très intéressant avec l'étonnant investissement d'une société de capital-risque spécialisée dans l'eSport.

En effet, du côté des Etats-Unis, à San Diego, une entreprise du nom de GoMeta est parvenue à lever plusieurs millions de dollars lors d'une ronde menée par BITKRAFT Esports Ventures. Cette société spécialisée dans les investissements eSport débourse régulièrement plusieurs centaines de milliers de dollars dans diverses activités liées au sport électronique, à l'image de la somme de 1,9 million de dollars confiée à PlayCraft en février dernier. Cette fois-ci, c'est donc au tour de GoMeta de profiter d'une jolie bourse de 6 millions de dollars destinée à aider le développement de sa plateforme permettant la création d'applications en réalité augmentée. Si le lien avec l'eSport n'a pas encore été explicité, on peut imaginer qu'une telle technologie pourrait permettre aux amateurs de jeu compétitif de profiter de nouvelles expériences.

Après avoir eu besoin de tant d'aide pour se développer, notamment en faisant appel à des Business Angels, les spécialistes du jeu compétitif peuvent donc à leur tour jouer les mécènes. Il nous tarde maintenant de voir comment seront utilisées les technologies de GoMeta, notamment celles liées à la réalité augmentée. Cela n'est pas sans rappeler les récents travaux de Sony concernant le casque de réalité virtuelle PlayStation VR. Dans un récent brevet, la firme nippone présentait en effet une application permettant de se plonger au cœur d'une salle virtuelle avec d'autres utilisateurs afin de vivre les événements eSportifs d'une nouvelle manière.

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