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Farming Simulator se lance à son tour dans l'eSport

Contrairement au sport traditionnel, l'eSport a la capacité de renouveler ses disciplines phares de manière régulière. Les studios rivalisent ainsi d'inventivité afin de créer le prochain titre qui se retrouvera au centre de toutes les compétitions...

Si le jeu vidéo couvre des dizaines de styles, époques, ambiances et genres, l'eSport lui se concentre sur quelques principes de gameplay particulièrement adaptés à la compétition. Nous pensons évidemment aux shooters tels que Fortnite ou encore Counter-Strike, aux MOBA, avec League of Legends et Dota 2, mais il existe également d'autres disciplines plus exotiques, à l'image de Farming Simulator. Comme son nom l'indique, ce titre développé par Giants Software propose une simulation d'exploitation agricole, un concept bien loin des standards du sport électronique...

Pourtant, Farming Simulator est bel et bien en train de devenir un jeu eSport. Aiguillés par les joueurs qui s'affrontent en ligne depuis déjà quelque temps, les développeurs de la licence ont dévoilé leur ligue officielle cette année. Ainsi, après quelques essais organisés en 2017 et 2018, le studio annonce désormais 10 grands tournois qui se tiendront tout au long de l'année 2019 en Europe. Avec un total de 250 000€ mis en jeu, ces événements s'ouvrent les portes des plus grands salons du jeu vidéo, comme la Paris Games Week ou la Gamescom. La Farming Simulator League prend ainsi une ampleur impressionnante, s'entourant même de nombreux sponsors. Si les logos des marques issues du milieu de l'agriculture seront présents sur les maillots des équipes, Logitech, Intel ou encore Noblechairs seront, eux, les partenaires officiels des différentes compétitions.

C'est donc une initiative très intéressante de la part de Giants Software qui investit lourdement dans ce projet. Il faut dire que la série des Farming Simulator s'appuie sur une base de fans énorme et très engagée. Lors de sa sortie, le dernier opus en date avait trouvé plus d'un million de preneurs en tout juste dix jours. C'est certainement avec l'espoir d'attirer encore plus de joueurs que le studio basé en Suisse opte pour l'eSport, une discipline qui compte aujourd'hui plus de 380 millions de fans à travers le monde selon NewZoo...

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