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Fernando Alonso rejoint le conseil d'administration de Motorsport Games

Les développeurs de jeux de courses se penchent depuis longtemps sur l'aspect compétitif de leurs productions. Ils ont aujourd'hui trouvé une oreille attentive auprès de Motorsport Network, immense groupe média qui possède une branche eSport.

Les fous du volant le savent, sports mécaniques et eSport se marient particulièrement bien. Grâce à une multitude d'équipementiers, il est possible de recréer chez soi un simulateur extrêmement convaincant ou de prendre part à des compétitions avec une simple manette. L'autre chose que les amateurs de sports automobiles savent, c'est que Fernando Alonso est l'un des plus grands champions de Formule 1 de tous les temps. Alors, lorsqu'il dévoile son intérêt pour le sport électronique, on ne peut que s'enthousiasmer...

C'est en effet une jolie nouvelle que nous dévoile aujourd'hui Motorsport Network, l'immense groupe de médias international centré sur les contenus automobiles. Fernando Alonso vient de devenir un nouvel investisseur pour la branche eSport du groupe, baptisée Motorsport Games, tout en rejoignant le conseil d'administration au passage. L'objectif principal de toute l'équipe sera de consolider le portefeuille d'offres premium proposé par la société. Celle-ci est déjà responsable de deux grandes compétitions, l'eNASCAR Heat Pro League, mais également le championnat électronique lié aux courses du Mans. N'oublions pas non plus le récent partenariat signé avec Codemasters, studio reconnu pour ses simulations de rallye.

« L'eSport n'est plus un fantasme, c'est une réalité qui me passionne depuis longtemps maintenant. Investir et aider à diriger Motorsport Games me permettra de réellement contribuer à l'avenir des sports mécaniques. L'eSport n'est pas mieux ou moins bien, mais différent, et il est important de souligner qu'il représente une façon d'ouvrir les sports mécaniques aux fans. » - Fernando Alonso, nouveau membre du conseil de Motorsport Games

Le double champion de Formule 1 rejoint ainsi le rappeur Drake ou encore le joueur de NBA Jared Jeffries dans la catégorie des personnalités investies dans l'eSport. Cela offre à la discipline une certaine visibilité, mais permet également de légitimer un peu plus sa position de nouvelle perle de l'entertainment auprès des investisseurs qui douteraient encore. Pourtant, les chiffres sont formels, entre 2016 et 2018, les revenus annuels de ce marché ont grimpé de 35% pour atteindre aujourd'hui 380 millions de dollars. D'ici 2021, ils devraient encore augmenter de 46% et approcher les 557 millions de dollars.

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