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Fortnite : 100 millions de dollars mis en jeu pour la 1ère année de compétition

Tout comme dans le sport traditionnel, l'eSport est une affaire passion, mais également de gros sous. Et lorsque le géant Fortnite se lance dans l'arène pour de bon, son créateur ne fait pas les choses à moitié. 100 millions de dollars, vous avez bien lu !

Un vent nouveau souffle sur l'eSport depuis quelques mois. Les Battle Royale sont arrivés et ont tout emporté sur leur passage, à commencer par les joueurs qui se ruent massivement sur ce nouveau style de jeu en vogue. Son plus fier représentant n'est autre que Fortnite qui, avec plus de 45 millions de joueurs et des centaines de millions de dollars de revenus chaque mois, s'impose aujourd'hui comme un phénomène mondial. Epic Games, le studio qui lui a donné vie, le sait, il est aujourd'hui impossible de faire une croix sur le côté compétitif et a donc décidé d'investir massivement dans l'eSport.

La firme américaine est ainsi allée puiser dans ses caisses pour garantir un spectacle à la hauteur de la popularité de son titre. Rien que pour la saison 2018-2019, ce sont 100 millions de dollars qui seront distribués aux participants des différents tournois officiels. Notez bien que cette somme colossale ne sera utilisée que pour récompenser les meilleurs joueurs, les coûts de l'organisation et de la logistique ne sont pas inclus. Comme le précise Epic Games sur son blog, l'idée sera par ailleurs d'ouvrir la compétition à un maximum de joueurs et de ne pas se focaliser uniquement sur une certaine élite. Une façon d'ouvrir les portes de l'eSport à un maximum de personnes.

« Nous allons soutenir très activement le jeu compétitif, mais notre approche sera différente : nous voulons inclure le plus possible de monde, en nous centrant sur le plaisir de jouer et de regarder les autres jouer. » - Epic Games, créateurs de Fortnite.

Une nouvelle incroyable pour l'eSport qui peut ainsi compter sur un nouvel allié de poids, prêt à investir énormément pour se créer un véritable écosystème compétitif. Il faut dire qu'à l'heure actuelle le jeu séduit de nombreux tournois, à l'image de la Dreamhack ou de la Gamers Assembly, mais cela se fait au coup par coup. Il était donc grand temps de structurer cette scène naissante. Autre donnée intéressante, comme le fait remarquer Scott Smith sur Twitter, cet investissement inédit dépasse largement l'argent distribué par les 10 jeux eSport les plus populaires en 2017. En effet, même en réunissant DOTA 2, Counter-Strike : Global Offensive, League of Legends et les autres mastodontes de ce milieu, nous n'atteignons que 91,2 millions de dollars.

Une décision importante de la part d'Epic Games, mais qui est évidemment très réfléchie. Pour remettre ces 100 millions en perspective, il faut savoir que Fortnite avait rapporté environ 126 millions de dollars sur le mois de février 2018 seul. Et lorsque l'on connaît le potentiel attractif de l'eSport, on se doute que cela permettra notamment d'attirer encore plus de joueurs susceptibles d'investir quelques deniers dans les cosmétiques du titre.

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