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Fortnite : 5 millions de dollars pour la saison 1 des Champions Series

Après le déploiement de sa dernière grande mise à jour, Fortnite a largement redécollé en termes de spectateurs et de joueurs. Une tendance qui risque de s'accentuer un peu plus avec l'annonce récente de nouvelles compétitions...

Créateur du célèbre moteur graphique Unreal Engine, le studio Epic Games est désormais connu comme l'auteur de Fortnite, le shooter aux 250 millions de joueurs. En plus de séduire les gamers de tous âges, ce titre s'est rapidement fait une place dans l'Esport avec sa première année de compétition mettant en jeu la coquette somme de 100 millions de dollars. La firme souhaite désormais continuer dans cette voie avec de nouveaux tournois tout au long de la saison 2019-2020 et des cash prizes toujours aussi importants.

Il y a quelques jours, Fortnite s'est éteint. Une étonnante opération destinée à permettre le déploiement d'une nouvelle carte et le lancement de "Fortnite Chapitre 2 : Saison 1". Un coup de communication parfaitement orchestré et des joueurs plus nombreux et motivés que jamais. Dans cette optique, Epic Games annonce le retour de ses Champions Series qui reprendront le 1er novembre prochain et s'étaleront sur quatre semaines. Jouable en équipe de quatre, ce championnat se terminera lors d'une grande phase finale annoncée pour le week-end du 6 au 8 décembre. Pour toute cette période, le studio américain met en jeu un total de 5 millions de dollars. Une somme impressionnante qui sera répartie entre les Champions Series et des Cash Cup hebdomadaires.

Avec toutes ces initiatives Esport, Fortnite parvient à fédérer un peu plus sa communauté. Car en plus de pousser les joueurs à s'investir davantage dans leur entraînement, cela offre une formidable visibilité à ce shooter sur les plateformes de streaming. Les utilisateurs s'amusent sur Fortnite, mais parlent également de Fortnite et de ses champions. Un double avantage propre au jeu compétitif qui séduit de plus en plus de gamers puisqu'ils sont désormais 454 millions à s'intéresser à cette discipline à travers le monde (tous jeux confondus).

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