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Fortnite détrôné par Apex Legends sur le plan du streaming

Qui aurait cru qu'un titre signé Electronic Arts puisse venir faire de l'ombre à Fortnite ? Nous apprenons en effet qu'Apex Legends parvient à doubler le shooter d'Epic Games sur la plateforme de streaming Twitch. Le combat est lancé...

Instigateur du genre Battle Royale, PlayerUnknown's Battlegrounds a rapidement séduit des millions d'utilisateurs lors de son lancement en mars 2017. Son principe est simple, 100 joueurs sont parachutés sur une île avec un objectif : être le dernier survivant. Attiré par ce concept novateur, Epic Games a alors dégainé son poulain, Fortnite, qui a remporté tous les suffrages et attiré plus de 200 millions de joueurs en moins d'un an. Aujourd'hui, un nouveau concurrent vient réclamer le trône réservé au roi des Battle Royale.

Ce nouveau venu n'est autre qu'Apex Legends, une production signée Electronic Arts, géant américain aux 4,5 milliards d'euros de chiffre d'affaires. Au-delà des espérances des fans, le titre est parvenu à s'imposer comme le plus grand rival de Fortnite et ce, grâce à une campagne de communication reposant principalement sur l'usage des influenceurs. Qu'il s'agisse de DrDisrespect, Shroud ou encore le français Gotaga, tous les grands noms ont été contactés pour devenir Apex Partner, c'est à dire ambassadeur du jeu lors de leurs sessions en direct sur Twitch. Verdict ? C'est un franc-succès puisqu'Apex Legends peut désormais se targuer d'avoir pris la place de numéro un. Alors que Fortnite génère en moyenne entre 2,5 et 3 millions d'heures vues par jour sur la plateforme de streaming, le bébé d'Electronic Arts était plus proche des 5,5 millions d'heures lors de sa semaine de lancement et semble continuer sur cette lancée.

Il s'agit d'un étonnant retournement de situation puisque Fortnite se présentait comme LE titre indétrônable depuis près d'un an. Cela nous permet ainsi de constater toute la puissance des influenceurs qui ont permis à Apex Legends d'être présenté à plusieurs millions de joueurs en seulement quelques heures. En effet, grâce à l'aspect instantané du streaming, toutes les grandes figures du milieu étaient réunies sur le jeu dès le jour de sa sortie. L'autre point ayant permis ce succès est le côté compétitif, largement mis en avant par Electronic Arts avec un premier tournoi à 200 000 dollars organisé il y a deux semaines. Le studio américain a donc parfaitement orchestré son entrée sur la scène du Battle Royale, en utilisant les leviers les plus efficaces afin de garantir sa réussite. Reste maintenant à savoir comment Fortnite compte riposter...

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