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L'Overwatch League signe six nouvelles équipes

Lorsque Blizzard a dévoilé son plan concernant le championnat eSport d'Overwatch, de nombreux détracteurs se sont fait entendre. À les croire, les ambitions étaient trop grandes. Aujourd'hui, le studio américain accueille six nouvelles équipes au sein de sa ligue.

Le studio Blizzard Entertainment l'avait annoncé d'emblée, son premier shooter baptisé Overwatch marquerait également son premier grand pas dans l'eSport. Cela a donc donné naissance à l'Overwatch League, une compétition inspirée des grands principes de la NBA américaine avec des franchises et un championnat annuel retransmis en ligne et sur certaines chaînes télévisées. Désormais en phase de transition vers sa deuxième saison, l'organisation vient d'accueillir six nouvelles équipes venues des quatre coins du monde.

En créant des audiences particulièrement intéressantes lors de sa saison inaugurale, l'Overwatch League avait rapidement donné envie à plus d'écuries de rejoindre le bal. Pour ce faire, il faut représenter une ville et posséder de sacrés capitaux puisque les droits d'entrée sont actuellement estimés entre 30 et 60 millions de dollars. Vous l'aurez donc compris, ce sont principalement de grosses entreprises ou des alliances locales qui se cachent derrière les formations évoluant dans ce championnat. Aujourd'hui, la firme annonce fièrement l'arrivée de six nouvelles franchises qui font ainsi monter le total des équipes à vingt. Nous avons DM Esports qui représente Paris, Huya Inc. en charge de Chengdu, en Chine, Bilibili pour Hangzhou, également en Chine, OverActive Media originaire de Toronto, au Canada, Aquilini Group pour Vancouver et enfin, Washington Esports Ventures qui représente évidemment Washigton, aux Etats-Unis. Chacune de ces compagnies s'est déclarée très heureuse de rejoindre l'organisation sportive, précisant que l'eSport était un marché en plein essor et qu'il n'était plus possible de l'ignorer.

C'est donc un joli coup pour le studio californien qui continue sur sa belle lancée avec son Overwatch League, l'une des initiatives les plus proches de ce que nous pouvons retrouver actuellement dans le sport traditionnel. En effet, outre le système de franchises typiquement américain, le principe d'équipes représentant chacune une ville permet également de renforcer la crédibilité du jeu compétitif. Il s'agit d'une discipline mondiale qui attire par ailleurs de plus en plus de sponsors, à l'image de la ligue de Blizzard qui a récemment signé avec Kellogs, Nerf, Uniqlo et LEGO. Il faut dire qu'avec une audience estimée à 380 millions de personnes d'ici la fin de l'année, l'eSport offre désormais une exposition exceptionnelle...

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