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League of Legends : Un pic de 44 millions de spectateurs pour les Worlds 2019

Dans le monde de l'Esport, quelques événements sont capables de rassembler les joueurs du monde entier. Le World Championship de League of Legends est de ceux-là. L'AccorHotels Arena a fait vibrer les gamers le mois dernier et les chiffres s'en ressentent...

Le 10 novembre, Paris accueillait la finale des Worlds de League of Legends. Un événement attendu par toute la communauté Esport, aussi bien pour ses matchs relevés que pour le show qui entourait la compétition. De ce fait, les places se sont vendues en quelques minutes sur les sites de vente en ligne et les streams sur Twitch et YouTube débordaient de spectateurs. Sans surprise, l'audience est au rendez-vous, les Worlds de League of Legends ont rencontré un franc-succès cette année.

Riot Games vient en effet de publier les chiffres de son dernier événement mondial et les records sont une nouvelle fois tombés. Avant de dévoiler ces données, il faut rappeler que depuis déjà quelques années, le studio californien s'efforce de démocratiser une nouvelle façon de relever les audiences avec l'Average-Minute-Audience (AMA). Il s'agit du nombre moyen de spectateurs par minute, méthode utilisée par l'institut Nielsen pour l'étude concernant les Worlds. Selon celle-ci, l'AMA est monté à 21,8 millions lors de la grande finale opposant G2 Esports à FunPlus Phoenix, tandis qu'un pic de 44 millions de spectateurs simultanés a été enregistré. Si ce dernier est comparable à celui relevé lors de l'édition précédente, l'Average-Minute-Audience de 21,8 millions représente un nouveau record. Le World Championship 2018 s'était en effet arrêté à 19,6 millions.

« Le World Championship 2019 représente 120 games réparties entre Berlin, Madrid et Paris. Les fans du monde entier ont regardé plus d'un milliard d'heures de contenu durant les cinq semaines de compétition. Les finales étaient diffusées en 16 langues, sur plus de 20 plateformes et depuis leur diffusion, nous avons minutieusement analysé les audiences du monde entier. » - Communiqué officiel de Riot Games.

Ce record d'audience était attendu. Avec ses nouvelles ligues nationales, une progression forte de l'Esport dans le monde et de nouveaux partenariats prestigieux, League of Legends connaît un succès exponentiel. Pour toutes ces raisons, il est clair que Riot Games remettra le couvert l'année prochaine et tentera d'atteindre de nouveaux sommets.

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