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Les marques agricoles affluent vers la Farming Simulator League

S'affronter à bord de tracteurs dans des champs, voilà une idée qui peut paraître saugrenue pour de nombreux fans d'Esport. C'est pourtant une discipline qui existe déjà et que les papas de Farming Simulator comptent démocratiser...

L'Esport, c'est beaucoup de shooters (Counter-Strike, Overwatch...), de simulations (FIFA, NBA 2K...) et de MOBA (League of Legends et Dota 2). Mais de nombreux acteurs de l'industrie vidéoludique tentent désormais de s'imposer avec leurs propres armes, des titres pas toujours taillés pour la compétition. C'est notamment le cas de Giants Software, créateur de la célèbre série Farming Simulator qui s'écoule chaque année à plusieurs millions d'exemplaires. De l'Esport sur des simulations agricoles ?

C'est en effet le grand pari du studio suisse qui espère donner naissance à une véritable ligue sobrement baptisée Farming Simulator League. Voilà déjà plusieurs années que la firme planche sur ce projet, s'entourant depuis quelques mois de nombreux sponsors plutôt inattendus. Il ne s'agit pas des marques habituelles du milieu, comme Razer ou Asus, mais de sociétés œuvrant dans les milieux agricoles. Depuis juin, cinq nouveaux noms ont ainsi été ajoutés au catalogue : John Deere, AMAZONE, Grimme, Corteva Agriscience et Trelleborg Wheel Systems. Ces fabricants de machines que l'on retrouve généralement sur les exploitations agricoles ont donné quelques-uns de leurs deniers afin d'apparaître lors des différents tournois qui seront organisés durant la saison 2019-2020. Avec l'aide de ces partenaires Giants Software distribuera ainsi 250 000€ au fil des 14 grands événements qui ponctueront l'année, dont le premier se tiendra en Allemagne ce mois-ci.

Si nous retrouverons également des sponsors plus classiques comme Intel ou Logitech G, il est intéressant de voir que la compagnie suisse est parvenue à séduire les grands acteurs de l'industrie agricole. Cela prouve une nouvelle fois l'aspect global de l'Esport qui intéresse désormais des marques issues de milieux très éloignés du jeu vidéo ou des nouvelles technologies. Il faut dire qu'avec plus d'un million de copies écoulées en moins de dix jours, l'édition 2019 de Farming Simulator possède une communauté extrêmement riche et intéressée par la compétition.

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