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Rainbow Six Siege : Ubisoft annonce une régionalisation de sa scène compétitive

Voilà déjà cinq ans que Rainbow Six Siege régale des milliers de joueurs chaque mois. Un engouement qui ne semble pas se tarir, notamment grâce à un grand championnat Esport géré par Ubisoft.

Si les MOBA occupent une place très importante dans le monde de l'Esport, les shooters sont également très présents dans le cœur des joueurs. Outre Fortnite et Counter-Strike : Global Offensive, nous retrouvons dans cette catégorie un certain Rainbow Six Siege développé par Ubisoft. Pourtant assez peu présente sur la scène compétitive, la firme française a profité de la grande popularité de ce shooter pour se lancer dans le bain. Un essai gagnant qui la pousse aujourd'hui à s'engager davantage.

Le week-end dernier se tenait le Six Invitational, sorte de coupe du monde annuelle de Rainbow Six Siege. Cet événement a ainsi vu le triomphe de l'équipe Spacestation Gaming au terme d'un match serré face à Ninjas in Pyjamas, mais nous aura également apporté quelques précieuses informations au sujet de l'avenir du titre. Des cadres d'Ubisoft ont profité de ce rendez-vous pour annoncer un grand changement dans l’écosystème compétitif, la régionalisation du championnat. À partir de la prochaine saison qui débutera en juin, la compétition sera divisée en quatre ligues régionales : l'Europe, l’Amérique du Nord, l’Amérique latine et l’Asie-Pacifique. Chacune d'entre elles sera régie par ses propres règles et soumise aux décisions d'un producteur local.

Également, l'année sera désormais divisée en quatre trimestres, les trois premiers faisant office de phases de poules avec un système de points classique. À chaque fin de trimestre, les quatre meilleures équipes de chaque région seront réunies durant un Major. Une fois cette première partie de saison terminée, les écuries les plus performantes seront appelées afin de participer au Six Invitational qui désignera le vainqueur de l'année. Du côté de l'Europe, dix structures seront impliquées dans une ligue co-produite par Ubisoft, FACEIT et LiveNation. Notons enfin que les initiatives nationales seront toujours de la partie et offriront un nombre de points de circuit moindre. 

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